IT之家9月17日音讯,新生和IW责任室结合首创东谈主,兼EA责任室组织集团总司理VinceZampella今天接受了IGN的专访,而他当今庄重任责《战地》系列的监制责任。
他暗示,下一款《战地》游戏阐发将于2025年推出,将吸收“当代干戈配景”,领有经典的64东谈主地面图,取消大家,复原职业系统。
他暗示,下一款《战地》游戏将回首当代干戈配景,从头聚焦于系列的中枢玩法和体验。这大概是对经典的回首,也可能是对系列将来发展的新尝试。
Zampella暗示:“我的真理是,如若你追想《战地》系列的巅峰时期,那等于《战地3》……《战地4》时间,一切王人卓越当代化。我合计咱们必须回首《战地》游戏的中枢,并尽可能地作念到完竣,然后咱们再望望它接下来会奈何发展。但我合计对我来说,那《战地》系列的巅峰时期等于《战地3》和《战地4》时期。是以,我合计这关于玩家、对我来说,致使关于团队来说王人是怀旧的。那些王人是黄金时间……天然我不得不说1942亦然。”
似乎是顾虑EA误会,他还专门强调《战地2042》并不是一款“失败的游戏”,仅仅莫得达到预期。他指出,成立团队“花了无数手艺学习奈何允洽它并让事情复原平淡”。尽管如斯,他暗示,EA不但愿重蹈2042的覆辙,“咱们但愿它从一开行为念得很好。”
IT之家汇总采访中提到的重点如下:
本年早些时候开动全面制作
持续当代干戈设定,访佛《战地3》《战地4》
持续全面干戈(陆海空)
舆图:悉心筹备的游玩空间,更访佛于之前的战地游戏
64东谈主时势
大家系统被砍,职业系统回首
天然灾害/事件回首
DICE、Motive、RippleEffect、Criterion结合成立
回首本源
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